lua xpcall 第4页
- unity3d开发教程-用lua实现组件 unity lua ui框架
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一、Lua组件基类1、在Assets/Lua目录下新建Com目录用于存放Lua组件2、在Assets/Lua/Com目录新建Component.lua文件,添加Lua组件基类Component,实现Unity3D组件的生命周期Assets/Lua/Com/Component.lua1---...
- 关于Redis-Lua脚本,你不知道的这些事
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概览Lua是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,它有着相对简单的API因此很容易嵌入应用中,很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。Redis从2.6版本开始支持Lua脚本,客户端通过Lua脚本,可以将多个Redis命令组合成一个原子性操作在...
- 万字详文:深入理解 Lua 虚拟机 luma虚拟系统
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本文从一个简单示例入手,详细讲解Lua字节码文件的存储结构及各字段含义,进而引出Lua虚拟机指令集和运行时的核心数据结构LuaState,最后解释Lua虚拟机的47条指令如何在LuaState上运作的。为了达到较高的执行效率,lua代码并不是直接被Lua解释器解释执行...
- skynet服务的缺陷 lua死循环 skynet原理
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服务端高级架构—云风的skynet这边有一个关于云风skynet的视频推荐给大家观看点击就可以观看了!skynet是一套多人在线游戏的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。skynet的显著优点是,使用这套框架,大多数时候只是用lua写代码,很少用到c,这在一定程度上提高了开发效率。lua虽然没有...
- Redis中的Lua脚本怎么玩 redis lua脚本怎么用
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Redis中的Lua脚本怎么玩Lua是一门强大、快速、轻量的嵌入式脚本语言,我们日常开发中接触的最多的还是Redis为保证原子性使用Lua执行多命令的一种方法,那么现在先来熟悉Lua基本用法。Lua安装Lua现在最新版本5.4.4,官网地址https://www.lua.org/--解压tar...
- Lua底层交互原理剖析 lua c 交互
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此篇文章就是为了探索究竟Lua底层是如何与C/C++,或者说是C#进行交互的。C/C++是如何调用Lua的变量和函数,Lua又是如何调用底层的代码。准备环境到官网上下载源码,此次试验我下载的是版本5.3.5下载MingGW,自己可以网上下载,一方面是要编译C/C++代码,一方面用它自带的makefi...