这个 19.4K 的 canvas 库,功能很强大
liuian 2024-12-18 15:35 24 浏览
来源于公众号前埔寨 ,
作者荣顶
1.导语
我们想在画布上画个基本的简单形状的时候,使用 Canvas 不会觉得有什么繁琐。但当画布上需要任何形式的互动,绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。
而 Fabric 旨在解决这个问题。
Fabric.js 是一个强大而简单的 Javascript HTML5 画布库 Fabric 在画布元素之上提供交互式对象模型 Fabric 还具有 SVG-to-canvas(和 canvas-to-SVG)解析器
为了方便,下面我将通过 vue项目 为大家讲解如何使用 Fabric
2. 安装
yarn add fabric -S
#or
npm i fabric -S
也可以在 官网 下载最新 js 文件,通过 script 标签引入
3. 使用
<!-- html -->
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
3.1 绘制一个简单的图形
Fabric 提供了 7 种基础形状:
fabric.Circle (圆)
fabric.Ellipse (椭圆)
fabric.Line (线)
fabric.Polyline (多条线绘制成图形)
fabric.triangle (三角形)
fabric.Rect (矩形)
fabric.Polygon (多边形)
- 矩形
//引入fabric
import { fabric } from "fabric";
// 创建一个fabric实例
let canvas = new fabric.Canvas("canvas"); //可以通过鼠标方法缩小,旋转
// or
// let canvas = new fabric.StaticCanvas("canvas");//没有鼠标交互的fabric对象
// 创建一个矩形对象
let rect = new fabric.Rect({
left: 200, //距离左边的距离
top: 200, //距离上边的距离
fill: "green", //填充的颜色
width: 200, //矩形宽度
height: 200, //矩形高度
});
// 将矩形添加到canvas画布上
canvas.add(rect);
可以看到界面中填充了一个可以通过鼠标放大缩小且可以旋转的绿色矩形
通过对象的形式配置元素样式,非常的方便!
- 圆形和三角形
let circle = new fabric.Circle({
left: 0, //距离左边的距离
top: 0, //距离上边的距离
fill: "red", //填充的颜色
radius: 50, //圆的半径
});
// 创建一个三角形对象
let triangle = new fabric.Triangle({
left: 200, //距离左边的距离
top: 0, //距离上边的距离
fill: "blue", //填充的颜色
width: 100, //宽度
height: 100, //高度
});
// 将图形形添加到canvas画布上
canvas.add(circle, triangle);
我们可以通过以下属性设置,决定是否可以对相关元素进行交互
rect.set("selectable", false); // 只是禁止这个矩形选中
3.2 绘制图片
主要有通过 url 和 img 标签绘制两种方式
fabric.Image.fromURL(
//本地图片需要通过require来引入,require("./xxx.jpeg")
"https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg.thaihot.com.cn%2Fuploadimg%2Fico%2F2021%2F0711%2F1625982535739193.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg.thaihot.com.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1630940858&t=e1d24ff0a7eaeea2ff89cedf656a9374",
(img) => {
img.scale(0.5);
canvas.add(img);
}
);
//也可以通过标签绘制
let img = document.getElementById("img");
let image = new fabric.Image(img, {
left: 100,
top: 100,
opacity: 0.8,
});
canvas.add(image);
3.3 通过自定义的路径绘制
在此之前我们需要了解几个参数的含义
- M : “move”移动到某点
- L : “line”画线 x,y
- C : “curve”曲线
- A : “arc”弧
- z : 闭合路径(类似 PS 中的创建选区)
customPath.set({
left: 100,
top: 100,
fill: "green",
});
canvas.add(customPath);
"M 0 0 L 300 100 L 170 100 L 70 300 L 20 200 C136.19,2.98,128.98,0,121.32,0 z"
);
可以看到通过路径绘制,我们可以制作非常复杂的图形(但是一般用不到,我们一般用它来解析 SVG 后拿到 path 复原图形)
3.4 动画
第一个参数是动画的属性,第二个参数是动画的最终位置,第三个参数是一个可选的对象,指定动画的细节:持续时间,回调,动效等。
第三个参数主要有
duration 默认为 500ms。可以用来改变动画的持续时间。
from 允许指定动画属性的起始值(如果我们不希望使用当前值)。
onComplete 动画结束之后的回调。
easing 动效函数。
绝对动画
let rect = new fabric.Rect({
left: 400, //距离左边的距离
top: 200, //距离上边的距离
fill: "green", //填充的颜色
width: 200, //宽度
height: 200, //高度
});
rect.animate("left", 100, {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 1000,
});
canvas.add(rect);
相对动画(第二个参数通过+=,-=等来决定动画的最终效果)
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 1000,
});
rect.animate("angle", "-=90", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 2000,
});
定义动画的动效函数
默认情况下,动画使用“easeInSine”动效执行。如果这不是你需要的,fabric 为我们提供了很多内置动画效果, fabric.util.ease 下有一大堆动效的选项。
常用的有easeOutBounce,easeInCubic,easeOutCubic,easeInElastic,easeOutElastic,easeInBounce 和 easeOutExpo等
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 1000,
easing: fabric.util.ease.easeOutBounce,
});
3.5 图像滤镜
目前 Fabric 为我们提供了以下内置滤镜
- BaseFilter 基本过滤器
- Blur 模糊
- Brightness 亮度
- ColorMatrix 颜色矩阵
- Contrast 对比
- Convolute 卷积
- Gamma 伽玛
- Grayscale 灰度
- HueRotation 色调旋转
- Invert 倒置
- Noise 噪音
- Pixelate 像素化
- RemoveColor 移除颜色
- Resize 调整大小
- Saturation 饱和
单个滤镜
img.scale(0.5);
canvas.add(img);
});
fabric.Image.fromURL(require("./aaa.jpeg"), (img) => {
img.scale(0.5);
// 添加滤镜
img.filters.push(new fabric.Image.filters.Grayscale());
// 图片加载完成之后,应用滤镜效果
img.applyFilters();
img.set({
left: 300,
top: 250,
});
canvas.add(img);
});
叠加滤镜
“filters”属性是一个数组,我们可以用数组方法执行任何所需的操作:移除滤镜(pop,splice,shift),添加滤镜(push,unshift,splice),甚至可以组合多个滤镜。当我们调用 applyFilters 时,“filters”数组中存在的任何滤镜将逐个应用,所以让我们尝试创建一个既色偏又明亮(Brightness)的图像。
img.scale(0.5);
// 添加滤镜
img.filters.push(
new fabric.Image.filters.Grayscale(),
new fabric.Image.filters.Sepia(), //色偏
new fabric.Image.filters.Brightness({ brightness: 0.2 }) //亮度
);
// 图片加载完成之后,应用滤镜效果
img.applyFilters();
img.set({
left: 300,
top: 250,
});
canvas.add(img);
});
可以看到多个滤镜的效果叠加显示了,当然 Fabric 还支持自定义滤镜,在本篇文章点赞过 500 后我将更新 fabric 高级篇,感谢大家的支持~
3.6 颜色
无论你是使用十六进制,RGB 或 RGBA 颜色,Fabric 都能处理的很好
定义颜色
new fabric.Color("#aa3123");
new fabric.Color("356333");
new fabric.Color("rgb(100,50,100)");
new fabric.Color("rgba(100, 200, 30, 0.5)");
颜色转换
new fabric.Color('rgb(100,100,100)').toHex(); // "646464"
new fabric.Color('fff').toHex(); // "FFFFFF"
我们还可以用另一种颜色叠加,或将其转换为灰度版本。
let greenish = new fabric.Color("#5f5");
redish.overlayWith(greenish).toHex(); // "AAAA55"
redish.toGrayscale().toHex(); // "A1A1A1"
3.7 渐变
Fabric 通过 setGradient 方法支持渐变,在所有对象上定义。调用 setGradient('fill', { ... })就像设置一个对象的“fill”值一样。
left: 100,
top: 100,
radius: 50
});
circle.setGradient("fill", {
// 渐变开始的位置
x1: 0,
y1: 0,
// 渐变结束的位置
x2: circle.width,
y2: 0,
//渐变的颜色
colorStops: {
// 渐变的范围(0,0.1,0.3,0.5,0.75,1)0-1之间都可以
0: "red",
0.2: "orange",
0.4: "yellow",
0.6: "green",
0.8: "blue",
1: "purple"
},
});
3.8 文本
fabric.Text 对象对于文本,提供了比 canvas 更丰富的功能,包括:
支持多行 Multiline support 不幸的是,原生文本方法忽略了新建一行。
文本对齐 Text alignment 左,中,右。使用多行文本时很有用。
文本背景 Text background 背景也支持文本对齐。
文字装饰 Text decoration 下划线,上划线,贯穿线。
行高 Line Height 在使用多行文本时有用。
字符间距 Char spacing 使文本更紧凑或更间隔。
子范围 Subranges 将颜色和属性应用到文本对象的子对象中。
多字节 Multibyte 支持表情符号。
交互式画布编辑 On canvas editing 可以直接在画布上键入文本。
"大家好~这里是前埔寨\n我是荣顶~\n一个要成为开发王的男人!",
{
left: 0,
top: 200,
fontFamily: "Comic Sans", //字体
fontSize: 50, //字号
fontWeight: 800, //字体粗细,可以使用关键字(“normal”,“bold”)或数字(100,200,400,600,800)
shadow: "green 3px 3px 2px", //文字阴影,颜色,水平偏移,垂直偏移和模糊大小。
underline: true, //下划线
linethrough: true, //删除线
overline: true, //上划线
fontStyle: "italic", //字体风格,normal(正常)或italic(斜体)
stroke: "#c3bfbf", //描边的颜色
strokeWidth: 1, //描边的宽度
textAlign: "center", //文本对齐方式
lineHeight: 1.5, //行高
textBackgroundColor: "#91A8D0", //文本背景颜色
}
);
canvas.add(text);
3.9 事件
fabric 中通过 on 方法来初始化事件,off 方法用来删除事件。常用的事件有以下
- “mouse:down” 鼠标被按下
- “object:add” 对象被添加
- “after:render” 渲染完成
还有一大堆:
鼠标事件:“mouse:down” ,“mouse:move”和“mouse:up...” 选择相关的事件:“before:selection:cleared”, “selection:created”, 详细的可以查看 官方文档
canvas.clear();
let text = new fabric.Text("你点我啦~", {
left: 200,
top: 200,
});
canvas.add(text);
console.log(options.e.clientX, options.e.clientY);
});
canvas.on("mouse:up", function(options) {
this.text = "你没点我0.0";
canvas.clear();
let text = new fabric.Text("你没点我0.0", {
left: 200,
top: 200,
});
canvas.add(text);
console.log(options.e.clientX, options.e.clientY);
});
Fabric 允许将侦听器直接附加到 canvas 画布中的对象上。
rect.on("selected", function() {
console.log("哦吼~你选择了我");
});
let circle = new fabric.Circle({ radius: 75, fill: "blue" });
circle.on("selected", function() {
console.log("哈哈哈~你选择了我");
});
3.10自由绘画
Fabric canvas 的 isDrawingMode 属性设置为 true 即可实现自由绘制模式.
这样画布上的点击和移动就会被立刻解释为铅笔或刷子。
canvas.isDrawingMode = true;
canvas.freeDrawingBrush.color = "blue";
canvas.freeDrawingBrush.width = 5;
4. 最后
很开心写下这篇文章,它是我用来总结归纳 fabric 的知识点,并且非常用心的一篇文章,希望这篇文章对你有所帮助。目前 fabric 在国内还不是很火,但是 github 上已经有 19.2k 的 star 了,也算是一个明星项目。我们日常开发经常会用到 canvas,但是它的 api 对于处理复杂的业务逻辑会令人感到非常的劳累,分享这篇文章,希望对大家有所帮助!
相关推荐
- GANs为何引爆机器学习?这篇基于TensorFlow的实例教程为你解惑!
-
「机器人圈导览」:生成对抗网络无疑是机器学习领域近三年来最火爆的研究领域,相关论文层出不求,各种领域的应用层出不穷。那么,GAN到底如何实践?本文编译自Medium,该文作者以一朵玫瑰花为例,详细阐...
- 高丽大学等机构联合发布StarGAN:可自定义表情和面部特征
-
原文来源:arXiv、GitHub作者:YunjeyChoi、MinjeChoi、MunyoungKim、Jung-WooHa、SungKim、JaegulChoo「雷克世界」编译:嗯~...
- TensorFlow和PyTorch相继发布最新版,有何变化
-
原文来源:GitHub「机器人圈」编译:嗯~阿童木呀、多啦A亮Tensorflow主要特征和改进在Tensorflow库中添加封装评估量。所添加的评估量列表如下:1.深度神经网络分类器(DNNCl...
- 「2022 年」崔庆才 Python3 爬虫教程 - 深度学习识别滑动验证码缺口
-
上一节我们使用OpenCV识别了图形验证码躯壳欧。这时候就有朋友可能会说了,现在深度学习不是对图像识别很准吗?那深度学习可以用在识别滑动验证码缺口位置吗?当然也是可以的,本节我们就来了解下使用深度...
- 20K star!搞定 LLM 微调的开源利器
-
LLM(大语言模型)微调一直都是老大难问题,不仅因为微调需要大量的计算资源,而且微调的方法也很多,要去尝试每种方法的效果,需要安装大量的第三方库和依赖,甚至要接入一些框架,可能在还没开始微调就已经因为...
- 大模型DeepSeek本地部署后如何进行自定义调整?
-
1.理解模型架构a)查看深度求索官方文档或提供的源代码文件,了解模型的结构、输入输出格式以及支持的功能。模型是否为预训练权重?如果是,可以在预训练的基础上进行微调(Fine-tuning)。是否需要...
- 因配置不当,约5000个AI模型与数据集在公网暴露
-
除了可访问机器学习模型外,暴露的数据还可能包括训练数据集、超参数,甚至是用于构建模型的原始数据。前情回顾·人工智能安全动态向ChatGPT植入恶意“长期记忆”,持续窃取用户输入数据多模态大语言模型的致...
- 基于pytorch的深度学习人员重识别
-
基于pytorch的深度学习人员重识别Torchreid是一个库。基于pytorch的深度学习人员重识别。特点:支持多GPU训练支持图像的人员重识别与视频的人员重识别端到端的训练与评估简单的re...
- DeepSeek本地部署:轻松训练你的AI模型
-
引言:为什么选择本地部署?在AI技术飞速发展的今天,越来越多的企业和个人希望将AI技术应用于实际场景中。然而,对于一些对数据隐私和计算资源有特殊需求的用户来说,云端部署可能并不是最佳选择。此时,本地部...
- 谷歌今天又开源了,这次是Sketch-RNN
-
前不久,谷歌公布了一项最新技术,可以教机器画画。今天,谷歌开源了代码。在我们研究其代码之前,首先先按要求设置Magenta环境。(https://github.com/tensorflow/magen...
- Tensorflow 使用预训练模型训练的完整流程
-
前面已经介绍了深度学习框架Tensorflow的图像的标注和训练数据的准备工作,本文介绍一下使用预训练模型完成训练并导出训练的模型。1.选择预训练模型1.1下载预训练模型首先需要在Tensorf...
- 30天大模型调优学习计划(30分钟训练大模型)
-
30天大模型调优学习计划,结合Unsloth和Lora进行大模型微调,掌握大模型基础知识和调优方法,熟练应用。第1周:基础入门目标:了解大模型基础并熟悉Unsloth等工具的基本使用。Day1:大模...
- python爬取喜马拉雅音频,json参数解析
-
一.抓包分析json,获取加密方式1.抓包获取音频界面f12打开抓包工具,播放一个(非vip)视频,点击“媒体”单击打开可以复制URL,发现就是我们要的音频。复制“CKwRIJEEXn-cABa0Tg...
- 五、JSONPath使用(Python)(json数据python)
-
1.安装方法pipinstalljsonpath2.jsonpath与Xpath下面表格是jsonpath语法与Xpath的完整概述和比较。Xpathjsonpath概述/$根节点.@当前节点...
- Python网络爬虫的时候json=就是让你少写个json.dumps()
-
大家好,我是皮皮。一、前言前几天在Python白银交流群【空翼】问了一个Python网络爬虫的问题,提问截图如下:登录请求地址是这个:二、实现过程这里【甯同学】给了一个提示,如下所示:估计很多小伙伴和...
- 一周热门
-
-
Python实现人事自动打卡,再也不会被批评
-
Psutil + Flask + Pyecharts + Bootstrap 开发动态可视化系统监控
-
一个解决支持HTML/CSS/JS网页转PDF(高质量)的终极解决方案
-
再见Swagger UI 国人开源了一款超好用的 API 文档生成框架,真香
-
【验证码逆向专栏】vaptcha 手势验证码逆向分析
-
网页转成pdf文件的经验分享 网页转成pdf文件的经验分享怎么弄
-
C++ std::vector 简介
-
python使用fitz模块提取pdf中的图片
-
《人人译客》如何规划你的移动电商网站(2)
-
Jupyterhub安装教程 jupyter怎么安装包
-
- 最近发表
- 标签列表
-
- python判断字典是否为空 (50)
- crontab每周一执行 (48)
- aes和des区别 (43)
- bash脚本和shell脚本的区别 (35)
- canvas库 (33)
- dataframe筛选满足条件的行 (35)
- gitlab日志 (33)
- lua xpcall (36)
- blob转json (33)
- python判断是否在列表中 (34)
- python html转pdf (36)
- 安装指定版本npm (37)
- idea搜索jar包内容 (33)
- css鼠标悬停出现隐藏的文字 (34)
- linux nacos启动命令 (33)
- gitlab 日志 (36)
- adb pull (37)
- table.render (33)
- uniapp textarea (33)
- python判断元素在不在列表里 (34)
- python 字典删除元素 (34)
- react-admin (33)
- vscode切换git分支 (35)
- vscode美化代码 (33)
- python bytes转16进制 (35)