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python之容器详解——字典

liuian 2024-11-28 00:42 20 浏览

#挑战30天在头条写日记#

字典

字典的定义 dict

  • dictionary(字典) 是 除列表以外 Python 之中 最灵活 的数据类型
  • 字典同样可以用来 存储多个数据
    • 通常用于存储 描述一个 物体 的相关信息
  • 和列表的区别
    • 列表有序 的对象集合
    • 字典无序 的对象集合
  • 字典用 {} 定义
  • 字典使用 键值对 存储数据,键值对之间使用 , 分隔
    • key 是索引
    • value 是数据
    • 之间使用 : 分隔
    • 键必须是唯一的
    • 可以取任何数据类型,但 只能使用 字符串数字元组

基本操作

创建字典

  • 通过 {} 操作符创建字典

案例

my_dict = {'key1': 'value1', 'key2': 'value2', 'key3': 'value3'}

my_dict 是一个字典,包含三个键值对。每个键(key1key2key3)都是一个标识符,与其对应的值(value1value2value3)可以是任何类型的对象。

需要注意的是,字典中的键必须是唯一的,否则将会覆盖先前的值。此外,与列表和元组等序列类型不同,字典是无序的,因此不支持索引和切片操作。

常见方法

访问字典:查询

字典是映射类型,意味着它没有下标,访问字典中的值需要使用相应的键

通过键 (key),访问字典

# 定义一个字典  
dict02 = {"weight": 60, "height": 170, "gender": "male"}  
  
# 获取 gender 对应的值  
print(dict02["gender"])  # 输出:male  
  
# 判断 gender 是不是字典的 key  
print("gender" in dict02)  # 输出:True  
  
# 根据 age 为键去 dict02 字典中获取对应的值,如果不存在则返回 None,存在则返回值  
data = dict02.get("age", None)  
print(data)  # 输出:None  
  
# 根据 weight 为键去 dict02 字典中获取对应的值,如果不存在则返回 "没有体重",存在则返回值  
data = dict02.get("weight", "没有体重")  
print(data)  # 输出:60

获取所有的键

通过 字典对象.keys() 获取

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 获取字典的所有键  
keys = dict01.keys()  
  
# 输出字典的所有键  
print(keys)  # 输出:dict_keys(['a', 'b', 'c', 'd'])

遍历:分别打印出每个 key

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 遍历字典的所有键  
for key in dict01.keys():  
    print(key)  # 打印出每个 key  
    print(dict01[key])  # 根据 key 获取并打印对应的 value

获取所有的值

通过 字典对象.values() 获取

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 获取字典的所有值  
values = dict01.values()  
  
# 输出字典的所有值  
print(values)  # 输出:dict_values([1, 2, 3, 4])

遍历:分别打印出每个 value

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 遍历字典的所有值  
for value in dict01.values():  
    print(value)  # 打印出每个 value

获取所有键值对

通过 字典对象.items() 获取

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 获取字典的所有键值对  
items = dict01.items()  
  
# 输出字典的所有键值对  
print(items)  # 输出:dict_items([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3), ('d', 4)])

遍历:分别打印出每个 k:v

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 遍历字典的所有键值对  
for key, value in dict01.items():  
    print(key, value)  # 打印出每个 k:v 对 

更新键值

通过 字典对象.update() 修改或添加

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2}  
  
# 使用update方法更新和添加键值对  
dict01.update({"a": 3, "c": 4})  # 对于字典中没有的键直接添加,已有的键更新其值  
  
# 输出更新后的字典  
print(dict01)  # 输出:{"a": 3, "b": 2, "c": 4}

或者通过 字典对象[key] 修改或添加

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2}  
  
# 使用[]操作符修改和添加键值对  
dict01["a"] = 3  # 修改已有的键的值  
dict01["c"] = 4  # 添加一个新的键值对  
  
# 输出更新后的字典  
print(dict01)  # 输出:{"a": 3, "b": 2, "c": 4}

删除操作

pop()弹出指定键对应的元素并将弹出的元素返回

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 使用pop方法删除键 'c' 对应的元素  
dict01.pop("c")  
  
# 输出更新后的字典  
print(dict01)  # 输出:{"a": 1, "b": 2, "d": 4}

del:删除指定的键值对,不返回数据

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 使用del语句删除键 'c' 对应的元素  
del dict01["c"]  
  
# 输出更新后的字典  
print(dict01)  # 输出:{"a": 1, "b": 2, "d": 4}

清空字典:clear()

# 定义一个字典  
dict01 = {"a": 1, "b": 2, "c": 3, "d": 4}  
  
# 使用clear()方法清空字典  
dict01.clear()  
  
# 输出清空后的字典  
print(dict01)  # 输出:{}

其他

字典相关函数

  • len():返回字典中元素的数目
  • hash():不是为字典设计,可以判断对象是否可以作为字典的键
    • hash() 可以判断对象是否可以作为字典的键:
      • 可变对象不能作为字典的key,例如:列表和字典;
      • 不可变对象可以作为字典的键,例如:数值,字符串,和元组;

练习 :模拟用户登录信息系统

需求

  1. 支持新用户注册(添加),新用户名和密码注册到字典中
  2. 支持老用户登陆(查询),用户名和密码正确提示登陆成功
  3. 主程序通过循环询问,进行何种操作,根据用户的选择,执行注册或是登陆操作
class UserManager:  
    def __init__(self):  
        self.userdb = {}  # 定义一个字典,用于存储用户名和密码  
  
    def register(self):  
        username = input('用户名: ').strip()  # strip()删除字串两边空白  
        # 当username不为空,并且不在字典userdb中时才会创建密码,写入用户信息到字典  
        if username and username not in self.userdb:  
            password = input('密码: ')  
            self.userdb[username] = password  
        # 如果username为空值,并且在userdb中,执行print()      
        else:      
            print('您必须输入用户名,或用户名已存在')  
  
    def login(self):  
        username = input('用户名: ')  
        password = input('密码: ')  
        # 判断字典userdb中,是否存在用户username,不存在则userdb.get()返回空值,登录失败  
        # 如果username用户存在,对应的值是否和password相等,不相等则登录失败  
        if self.userdb.get(username) != password:  
            print('登录失败')  
        else:  
            print('登录成功')  
  
    def show_menu(self):  
        # 定义变量prompt,提示用户输入选项   
        prompt = """(0) 注册  
(1)登陆  
(2)退出  
请做出选择(0/1/2): """  
          
        while True:  # while循环,让用户可以无限重复操作  
            choice = input(prompt) # 提示用户输入信息  
            if choice not in ['0', '1', '2']:  
                print('无效的输入,请重试。')  
                continue  # 结束此次循环,直接开始下次循环  
            if choice == '0':  # 用户选择0  
                self.register()  
            elif choice == '1':  # 用户选择1  
                self.login()  
            else:  # 用户选择2,打印bye,退出while循环  
                print('Bye-bye')    
                break  # 直接退出while循环  
  
if __name__ == '__main__':  
    manager = UserManager()  
    manager.show_menu()

在这个案例中,定义了一个UserManager类,有一个userdb字典属性用于存储用户名和密码。register方法用于注册新用户,login方法用于登录已注册的用户,show_menu方法用于显示菜单并处理用户的选择。最后,在if __name__ == '__main__'块中,然后我们创建了一个UserManager对象并调用show_menu方法来开始程序


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