有了这份900多页的Android面试指南,你离大厂Offer还远吗?
liuian 2025-04-01 19:47 16 浏览
前言
对于大部分程序员来说,一线互联网是的工作经历是毕生的追求,实际上大厂对于学历的要求远远没有我们想象的那么高,近几年来,互联网公司更注重技术,所以提升自身技术水平才是斩获offer的制胜关键。一线互联网以阿里为代表,流行的是什么技术,我们需要学到什么程度,掌握得多深,是很有必要搞清楚的。
今天整理出来的这份900多页pdf,一共有五大核心内容,如果能够熬夜啃完,那你离收割大厂offer就不远了。
Java 基础知识
1、java 中==和 equals 和 hashCode 的区别
2、int、char、long 各占多少字节数
3、int 与 integer 的区别
4、谈谈对 java 多态的理解
5、String、StringBuffer、StringBuilder 区别
6、什么是内部类?内部类的作用
7、抽象类和接口区别
8、泛型中 extends 和 super 的区别
9、父类的静态方法能否被子类重写?静态属性和静态方法是否可以被继承?
10、进程和线程的区别
11、final,finally,finalize 的区别
12、序列化 Serializable 和 Parcelable 的区别
13、谈谈对 kotlin 的理解
14、string 转换成 integer 的方式及原理
........
Android 基础知识点
1、四大组件是什么
2、四大组件的生命周期和简单用法
3、Activity 之间的通信方式
4、Activity 各种情况下的生命周期
5、横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
6、Activity 与 Fragment 之间生命周期比较
7、Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期
8、两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
9、前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。弹出 Dialog,生命值周 期回调方法。
10、Activity 的四种启动模式对比
........
Android 进阶延伸面试知识点
1、如何进行单元测试,如何保证 App 稳定 ?
2、Android 中如何查看一个对象的回收情况 ?
3、Apk 的大小如何压缩 ?
4、如何通过 Gradle 配置多渠道包?
5、插件化原理分析
6、组件化原理
7、跨组件通信8、组件化中路由、埋点的实现
9、Hook 以及插桩技术
10、Android 的签名机制?
........
性能优化
1、图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2、内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?
3、WebView 的性能优化 ?
4、Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM?
5、内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象
6、内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
7、性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
8、强引用置为 null,会不会被回收?
9、ListView 跟 RecyclerView 的区别
10、ListView 的 adapter 是什么 adapter
11、LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?
Handler
1、谈谈消息机制 Handler 作用?有哪些要素?流程是怎样的 ?
2、一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系?
3、软引用跟弱引用的区别
4、Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
5、为什么系统不建议在子线程访问 UI?
6、Looper 死循环为什么不会导致应用卡死?
........
算法合集
- Hash
- 最小生成树算法
- 最短路径算法
- KMP 算法
- 查找算法
- 顺序查找
- 折半查找
- 分块查找
- 排序算法
- 跳跃表
线程
1、线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解?
2、Android 中还了解哪些方便线程切换的类?
3、讲讲 AsyncTask 的原理
4、IntentService 有什么用 ?
5、直接在 Activity 中创建一个 thread 跟在 service 中创建一个 thread 之间的区别?
6、ThreadPoolExecutor 的工作策略 ?
........
Android 开发中常见的一些问题面试专题
1.ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
2.混合开发有了解吗?
3.知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,
4.H5,小程序,WPA 等。做 Android 的了解一些前端 js 等还是很有好处的);
5.屏幕适配的处理技巧都有哪些?
6.服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
7.动态布局的理解
8.怎么去除重复代码?
9.画出 Android 的大体架构图
10.Recycleview 和 ListView 的区别
11.ListView 图片加载错乱的原理和解决方案
Android BAT高级面试合集
1.详细说说 Binder 通信原理与机制
2.Linux 自带多种进程通信方式,为什么
3.进程保活如何做到,你们保活率有多高
4.谈一谈 Binder 的原理和实现一次拷贝的流程
5.ButterKnife 为什么执行效率为什么比其他 注入框架高?它的原理是什么
6.组件化如何实现,组件化与插件化的差别在哪里,该怎么选型
........
总结
改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。
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