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vector:push_back vs emplace_back,你选对了吗

liuian 2025-01-14 15:20 19 浏览

在 C++ 中,std::vector 是一个动态数组容器,它提供了多种方法来向容器中添加元素。其中,push_back 和 emplace_back 是最常用的两个函数,它们都可以将元素添加到 vector 的末尾。然而,这两个函数的实现和使用方式存在重要的区别,理解这些区别对于提高代码的效率和可读性至关重要。

1.基本概念

1.1 push_back

push_back 是 std::vector 中最常见的用于添加元素的函数。它的作用是将一个现有的元素添加到 vector 的末尾。该元素可以是临时对象、常量对象或者是一个左值。

push_back 的语法如下:

void push_back(const T& value); void push_back(T&& value);
  • 当传入的是一个左值时,push_back 会调用拷贝构造函数将元素拷贝到容器中。
  • 当传入的是一个右值时,push_back 会调用移动构造函数(如果类型支持的话)将元素移动到容器中。

1.2 emplace_back

emplace_back 也是用于向 vector 末尾添加元素,但与 push_back 不同的是,emplace_back 直接在容器的末尾构造一个元素,而不是先构造一个元素再进行拷贝或移动。

emplace_back 的语法如下:

template <class... Args> void emplace_back(Args&&... args);

emplace_back 接受一组参数,并将这些参数传递给元素类型的构造函数。在调用时,它通过完美转发将参数传递给元素类型的构造函数,直接在容器末尾构造一个新对象,而不是先构造再拷贝。

2.二者的区别

2.1 创建元素的方式

  • push_back: 它需要先创建一个元素,然后将这个元素添加到容器中。具体来说,如果传入的是一个临时对象,它会使用移动构造函数将对象移入容器;如果传入的是一个左值,它会使用拷贝构造函数来拷贝对象。因此,push_back 可能会导致额外的拷贝或移动操作。
  • emplace_back: 它通过完美转发构造函数的参数,直接在容器末尾创建元素,而不需要事先创建一个对象。因此,它避免了拷贝或移动操作,通常会比 push_back 更高效,特别是在需要创建的元素比较复杂时。

2.2 性能差异

push_back 可能会导致额外的拷贝或移动操作,而 emplace_back 直接构造对象,可以避免这些不必要的拷贝或移动,因此在某些情况下,emplace_back 会更高效。

例如,对于一个复杂类型的对象,使用 push_back 时,可能会发生一次构造和一次拷贝/移动,而使用 emplace_back 时,可以直接构造到目标位置,从而避免了这些不必要的开销。

std::vector<std::string> v;
std::string str = "Hello";

// 使用 push_back
v.push_back(str);  // 先构造 str,再拷贝到 vector

// 使用 emplace_back
v.emplace_back("Hello");  // 直接构造到 vector 中

在上述例子中,push_back 会先构造一个 std::string 对象 str,然后将其拷贝到 vector 中,而 emplace_back 会直接将字符串 "Hello" 传递给 std::string 构造函数,并在容器中创建一个 std::string 对象,避免了额外的拷贝。

2.3 适用场景

  • push_back 适用于你已经有了一个现成的对象,并且想要将该对象添加到容器的末尾的场景。
  • emplace_back 适用于你想在容器末尾直接构造元素的场景,尤其是在需要构造复杂对象时,emplace_back 更为高效。

3.使用实例

3.1 使用 push_back

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    std::vector<std::string> vec;
    std::string str = "Hello, World!";
    vec.push_back(str);  // 拷贝构造
    vec.push_back("Another string");  // 临时对象,通过移动构造

    for (const auto& s : vec) {
        std::cout << s << std::endl;
    }

    return 0;
}

在上述代码中,push_back 将会先拷贝 str 到 vector 中,然后通过移动构造将 "Another string" 添加到容器中。

3.2 使用 emplace_back

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    std::vector<std::string> vec;
    vec.emplace_back("Hello, World!");  // 直接在 vector 中构造
    vec.emplace_back("Another string");

    for (const auto& s : vec) {
        std::cout << s << std::endl;
    }

    return 0;
}

在这个例子中,emplace_back 直接将 "Hello, World!" 和 "Another string" 传递给 std::string 的构造函数,避免了不必要的拷贝或移动。

4.总结

  • push_back 是将一个已有对象(可能是临时对象或左值)拷贝或移动到容器中。
  • emplace_back 直接在容器末尾构造对象,避免了不必要的拷贝或移动,因此通常比 push_back 更高效。
  • 在使用 push_back 时,元素已存在于内存中,而在使用 emplace_back 时,元素会直接构造到容器中,尤其在构造复杂对象时,emplace_back 更具优势。

尽管 push_back 和 emplace_back 都可以向 vector 添加元素,理解它们的区别和适用场景能够帮助你写出更加高效的 C++ 代码。

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